Bantus sind Waldläufer-Zeichen die man auf Wegen und bei Spielen in der Wildnis jemandem hinterlassen kann ohne das ein Fremder sofort weiß, was sie bedeuten. Bantus müssen unbedingt nach der Erfüllung ihres Zwecks sofort wieder vernichtet werden. Sonst kann es leicht zu Mißverständnissen kommen. Bantus dürfen grundsätzlich nicht in die Rinde lebender (grüner) Bäume geritzt werden. Sie sollten vielmehr mit Zweigen oder Steinen gelegt, in feuchten Boden geritzt, oder mit Kreide auf Steine gemalt werden.
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1. Folge diesem Weg |
| 2. Nach links (oder rechts) abbiegen |
| 3. Folge diesem Zeichen in entgegengesetzter Richtung |
| 4. Weg ins Lager |
| 5. Gefahr |
| 6. Botschaft 1 m hoch in Pfeilrichtung 2 m weit versteckt |
| 7. Botschaft in 1 m Tiefe und 2 m in Pfeilrichtung deponiert |
| 8. Botschaft in 1 m Höhe und im Umkreis von 2 m versteckt |
| 9. Botschaft 2 m von hier am Boden versteckt |
| 10. Botschaft in 2 m Umkreis am Boden versteckt |
| 11. Hier warten bis andere Anweisungen folgen |
| 12. Hier 4 Minuten warten |
| 13. Weg geht über Hindernisse |
| 14. Weg zum Trinkwasser |
| 15. Kein Trinkwasser! |
| 16. Weg zur Badestelle |
| 17. Wir haben uns geteilt: 1 links und 2 nach rechts |
| 18. Auftrag erfüllt, ich bin nach Hause gegangen |
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| 19. Krieg |
20. Frieden |
| 21. Gut |
22. Schlecht |
| 23. Ja |
24. Nein |
| 25. Vorsicht, alles genau beachten! |
26. Leicht |
| 27. Schwer |
28. Leer |
| 29. Voll |
30. Neu |
| 31. Schnell |
32. Langsam |
| 33. Nah |
34. Fern |
| 35. Himmel |
36. Erde |
| 37. Tag |
38. Nacht |
| 39. Warm |
40. Kalt |
| 41. Hunger |
42. Durst |
| 43. Essen |
44. Schlafen |
| 45. Geheim! |
46. Bitte |
| 47. Danke |
48. Tauschen |
| 49. Donnerbalken (Toiletten) |
50. Abfallgrube |
| 51. Falscher Weg |
52. Alles sammeln, zurück ins Lager |
| 53. Tabu, nicht betreten! |
54. Ende des Spiels, keine Zeichen mehr beachten |
| 55. Alt |
56. Stammes-Bantu: Hier sind Hattsteiner vorbeigekommen |